sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Super Mario 3D Land vai ser mais simples que os games para consoles, revela produtor


Após a confirmação do novo nome Super Mario 3D Land e do lançamento ainda em 2011, todo mundo está sedento por detalhes sobre o novo game do bigodudo. Se você é um desses, chegou a hora de saber alguns pequenos detalhes, vindos diretamente da entrevista que Yoshiaki Koizumi deu à Official Nintendo Magazine,  publicação oficial da Nintendo no Reino Unido.
Na entrevista, Koizumi revelou que um de seus maiores desafios, foi tornar 3D Landum game com características de portátil.  "Eu diria que Mario tem em seu núcleo uma estética muito simples, muito pop e uma noção muito funcional. Nós começamos o desenvolvimento nos afastando um pouco dos games para console,  que, em alguns dos jogos Mario, são muito grandes e, ocasionalmente, muito complexos”.
Koizumi fez questão de deixar claro que, apesar dos níveis serem mais curtos e sem muita exploração, isso não significa que o novo game será mais fácil, já que muitos dos elementos de jogabilidade são vindos diretamente de Super Mario Galaxy.
B81EAEAEA3B1147637AEEF17563CF6Sobre os power ups, ele manteve o segredo, se limitando a dizer que haverá “uma quantidade suficiente de experiências de jogo”. Koizumi também revelou que a equipe estuda implementar outras funcionalidades, como o giroscópio, o Street Pass e o Spot Pass, que estão sendo testados pela equipe de desenvolvimento. Como ainda faltam pouco mais de três meses para o lançamento, é possível que 
essas funcionalidades ainda apareçam no produto final.
Por fim, Koizumi fez o convite: “Este Super Mario realmente está sendo projetado com cada tipo único de jogador em mente, independentemente da idade ou sexo, ou da experiência de jogo. Este é o Mario que todos conhecem e por isso queremos que todos sejam capazes de apreciá-lo, independente da idade, do sexo ou da sua experiência com videogames”.
Super Mario 3D Land ainda não tem data oficial de lançamento, mas deve chegar às lojas ainda esse ano.

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